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《养成类手游(手游策略游戏排行榜前十名)》

游戏类型:其它 枪战 动作 法国 2003 

制作团队:姜虎东 李寿根 金希澈 徐章勋 金永哲 金世晃 黄致列 闵京勋 李相旼 

制作公司:吉姆·米可 

游戏介绍

各位朋友,你们好!可能还有不少人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关信息不太了解,不过(🦐)不用担心(🔣),今天我来为大家全面分享一下{关键词 1}和{关键词 2}。文章可能较长,希望能对大家有所帮助(📁)。接下来,让我们(💴)一起来看看吧!

本文目录

  1. 请问手游有什么好玩的策略类游戏类似三国志之类的,谢谢
  2. 手游策略游(🎅)戏排行榜前十名
  3. 日常安(⛓)利《重返帝国》传承RTS经典玩法的灵活策略手游

一、请问手游有什么好玩的策略类游戏类似三国志之类的,谢谢

1、《三国志:汉末霸业》斯以为这是最好玩的三国手游,没有之一!而且也比较硬核,没有在电(🌾)脑上玩过三国志初次接触(❕)的玩家可能玩不太懂的。

2、【三(👹)国志:汉末霸业】是由成都龙游天下(📻)工作室精心制作的一款回合(🔋)制君主扮演模式的SLG游戏。主(😷)要是(🏦)以国人自己对三国游戏的(🦁)新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面(🐌)突出结(❄)合天时地利人和的调配来进行作战(🍾)的魅力。

3、这(🍀)是一个独立游(🗾)戏,说真的,三国是一个大IP,在这款游戏里你可以体会到不输三国志的策略操作手感,但因为有难度调整,电脑ai不(🚍)是那么难打,所以你可以尽情的莽,不爽还可以改数据,所以游戏的操作是没问题的。

4、制作组很有用心,对我来说情怀分(📛)很高(📻),这游戏有(🍻)三国志系列和太阁立志系列的影子,上(🧓)手起来满满的熟悉感。【(🏺)三国志:汉末霸业】在安卓与苹果端的评(🏗)分都是非常高的,虽然这是一款付费单机游戏,但制作组真是满满的良心,不可否认这是国内最好玩的三国游戏了,没有什么氪金抽奖一系列坑钱的东西。

5、作为中国最精彩的一段历史,三国成了很多厂商开发游戏的题材,也有很多国外的(Ⓜ),其(🏚)中最有名的就是《三国志》系列,还有近两年火了一段时间的三国全战。

6、出于支持国产的情怀,推荐下最近新上线的三国策略手游《军令如山》。

7、这个游戏可以说做的可圈可点,而且玩了几天,你会发现(🕷)有很多小发现,原来这(🏯)个游戏(📍)内容还是很多(⏱)的。

8、首先说下《军令如山》的攻城战,战场位置在(💴)敌我双方城池的中(🚦)间位置,进去后左右双方是各自的城门和城外的系统守军。守军是驻守状态,不会主动去对方攻城。玩家部队进入战场后移动是高度自由的,可以三百六十度移动,还可以随时选择驻军,当然打不过还可以跑,直接撤回城门内。

9、攻(🎶)城战是(⤵)这个《军令如山》三国游戏的主线,每个玩家都会为了自己的国家奋斗在最前(🦔)线,几百座城池需要大家一起来征伐。

10、除了攻城战,游戏的另一个灵魂就是武将的搭配组合。《军令如山》五星武将(💪)的爆率还是比某些游戏高的,所以五星武将的搭配还是需要大家好好研究一下的。每个五星武将都有推荐的阵容,但是还是需要我们(🎎)自己来发现自(🧚)己的黑科技(🚒)的(📗)

11、威武(🔖)的拆迁队来到《军令如(🐟)山》更加风光了(👿),拆城墙不死兵,纯拿功勋(🌝)。不过到了中后期PVP的时候还是要小心的,别被对方过来主力给包圆了。

12、整(🎸)体来说这(🧓)个游戏是一款很不错的策略游戏,只是属于慢热型的,如果你刚要一会儿就结束(🧚)的(🤞)话,你会错过很多精彩。

13、在大部分的即时战略手游当中,都是以现代、中世纪等游戏为主,要么就是氪金类手游的大量泛滥,而大家想要的那种(😇)单机、三国、古代等元素的即时战略手游是(🌄)少之又少。不过在我的精心挑选下,还是找到一些这样的游戏。

14、少有的国产神(🚷)作,可以说把策略游戏发挥到了极值,游戏的背景设定的很长远,从战国到明朝横跨一千多年中国历史,包括战国七雄、项羽分封、开疆拓土、东汉远征等几十种(🏄)时期,甚至还包括了几百名当(🔵)代名(🥕)将。在游戏中玩家会与AI电脑对战(AI很强),消灭敌国则游(⏪)戏胜利,但(⏩)是这期(🎗)间有着非常复杂的策略体系,包括武(✉)将、兵种、征税、贸易、跑商、科技、工程、阵法等二十余种(😅)玩法,可以(🐨)说大部分的策略玩法都包括在其(🖖)中。

15、一款并不出名的小众游戏,大小也只有不到50MB,但是其中玩法却(⤴)非常丰富,并且有着很高的自由度和可玩性。游戏中你可以按着历(🔑)史剧本进行开始游戏,如黄巾之乱、三足鼎立、官渡之战都是著名的战役。除了(🍵)剧本以外(🍺),玩家可以如沙盒模式一样,自定义一场战役,并且你还可以(🎒)自定义自己武将属性。除此之外,游戏中还有着内政、(🍿)人事(🐚)、外交、军事(⏰)等十几(🌡)种参数可供玩家把(🥟)控游玩。

16、从Steam上面移植的精品手游,并且在我看来,这款游戏可以说是手机(🚆)版的三国志,玩法几乎是仿照着原版还原的。它有着三国群英传的策划系统,有着三国志的(😧)武将系统,玩家可以选择不同的历史战役和不同势力,输赢并不会按着历史演艺,而且全看玩家的决策和技术。而这款游戏最有特色的却不是这些,而(🚫)是一种(🔈)类似控制台的后台控制面板,它(🐞)可以调控游戏中的上白种参数(💠),那你完全(😏)可以DIY一个独特的战役。

17、同样从Steam移植的游戏,而且有着很大(🏀)的地图范围很大,横跨欧中、亚洲、非洲几乎包括了大半个地球的区域(🛋),在这款游戏不止有中国文明,还有欧中、土著、倭寇等文明,它描绘了一个时间段的全球(🚱)文明(📑)情况,而且想要获得游戏的胜利,需要统一全世界(🍼)才可,游戏同样支(🎐)持DIY编辑历史剧本。

18、(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

19、三国志,对于喜欢SLG的玩家(🧐)来说一定不陌(✒)生,甚至是很多玩家的启蒙游戏,而三国志本身也有着极为优秀(🔝)的策略设计,是为数不多的精品三国游戏之一。有玩家可能会说了,这儿明明说的是手游,而光荣三国志在我们的印象里都是端(😆)游为主,这个想来(🚓)各位就有所不知,光荣(🥤)正版授权的手游也是才发布不久,一经推出就直接斩下了苹果免费榜第一的头衔。

20、没错,这就是《三国志·战略版》。

21、这款游戏是目前小球球遇到的最为贴近历史的三国手游了,毕竟是光荣正版授权,不论是从立绘还是地图甚至玩法,都有着三国志浓郁的影子,而(🎖)三国志本身就是一(💄)款极为优秀(🏥)的历史类策(⏺)略游(❗)戏,所以《三国志·战略版(🆚)》的表现也就可见一斑。

22、(🐥)游戏中不仅仅运用了三国时期的地图,对于武将的打造,也(🕖)很让人喜欢的。[周诗韵1]

23、譬如三国时期吕布可以说有着万人敌之称,史书记载(🗳)“人中(🔋)吕布,马中赤兔”。所以吕布在(🚷)游戏内的统御值也是极高,玩的时候很有代入感。

24、还有一个就(⏺)是武将兵种,游戏内一共有五种兵种,而每一个武将所携带的兵种能力都是不同的,比如黄忠,在三国时期以一张硬弓射死夏侯渊,弓箭(🕠)是出了名的老道(💼),所以他带领弓兵,那么属性就是S。

25、而这些兵种之间的安排,则完全取自真实的历史故(🆑)事,所以玩家在玩起游戏的时候并不(🐊)会觉得很尴尬,能让人感觉到和其他游戏完全不同。

26、除了武将方面的设计,游戏也融入了很多对于地形的利用,地图地形不仅仅只是贴纸摆设,而是真正的可以被玩家所利用起来的设计。

27、(🔛)例如两军交战,中间有(📸)一(✅)条河,而码头就会成为兵家必争之地,谁先拿到谁就有主动权。

28、又或者利用地形伏击,即使自己兵力不如对手,也能实现以少胜多。

29、(🛑)所以,在说到贴近历史的三(💂)国手游的话,《三国志·战略版》还是很值得去尝试的。

30、策略游戏本身(📊)的含义(🈚)非常广泛,只要(🎤)玩家需运用大(⌚)脑完成游戏(🛥)所给的目标获得胜利,即(👽)可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略(🏭)”一般都较为复杂(📄)。每一款策略游戏(🐺)都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏(🤶)的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来(👊)管理国家、击败敌(🧗)人。策略游戏是(📒)一种以取得各种形式胜利的(📮)为主题(👎)的游戏。今天,小白就给大家带来几款三国题材的策略类手游。

31、《策马三国志之(🌏)英雄无敌》是一款将英雄无敌式的策略游戏玩法融会贯通的三国题(😸)材手游。游戏采(🦆)用经典(⛱)的六角格战场回合制战斗,包括了发展城市,占领(🚯)资源,召(🍽)唤将领等英雄无敌的各种元素。玩家可以选择自己喜欢的角色英雄扮演,通过不断地完成任(😂)务(🥎),招兵买马,攻占城池(🛐),利用自己的策略带兵杀敌,玩法相当丰富。

32、《三国志汉末霸业》是由龙(〽)游天下工作室制作的一款回合制君(🍮)主扮演SLG游戏。人物(📣)头像采用经典的《三国(🕎)演义》连环画的白描绣像画风和上色(🛠)。这是一款国人制作的策略三国游戏,游戏方式借鉴了经典的三国志系列游戏,玩家将扮演君主,经营你的国家,发展你的势(🥤)力,收服天下(👿)文人武将(🧐),游戏界面采用古风(🍄)古韵设计,地道中国风,国产三(🥤)国志等你来战!这是一款单机游戏!

33、《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、(🛠)生产资源、招兵买马等,来(📴)提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。率土之滨是现在手游市场上非常流行的SLG网游,其最大的(👦)乐趣就是与人斗其乐无穷了,当你面对的不再是冷冰冰的电脑,而是一个个鲜活玩家的时候,你无法确定在你作出决定后,对方作的反应,一切都靠随机应变以及玩(⌚)家的(🐉)谋划,可以说是真正策略上的斗(🕕)智斗勇,是一款非常吸引人的游戏。

34、以上就是小白今天带来的几款三国题材的策略类手游,由于现在手(🍐)游都是网游居多,单机策略类游戏少之(💻)又少,小白也没有找到什么更好(🆘)玩的了。

35、征战经年梦三(🅿)国(🐕),群雄助阵霸天下!“《三国群雄》是CMGE中国手(😅)游集团推出的一款三国题材大作,被称为是”国民级三国卡牌手游”。游戏汲取经典名著《三国演义》的世界观精髓,融合魏、蜀(⏪)、吴、群(🌑)雄四大阵营的故事设定,还原了上百个历史名将和(📶)经典战役,玩(🏤)家能从游戏中得到极致的沙场争霸的竞(🔜)技体验。

36、手机上策略游戏还是很多的。三国志是PC端的经典策略(🏷)游戏,还是很有意思的。不知道题主是不是指定要(🗃)三(🍏)国题材的游戏,如果不(🌋)是的话,我这边推荐一(🌍)款比较创新的策略游戏,相较三国志这类游戏,不需(🤘)要存档,单局游戏时间短,适合平时在手机(🕠)上随时玩一把。

37、这个游戏就是英魂(🧦)之刃。可(👠)能有人会说(🐃),这个不是moba游戏吗。虽然是moba游戏,但是也出(👑)了很多不同的模式,之前跟吃鸡玩法结合,有英魂大逃杀模式。现在英魂自走棋也上(🚳)线了,得到了玩家的好评。购(🗻)买自己的棋子,排兵布阵来(📸)对抗随机出现的敌人。提前规划好自己的阵容,但是也要根据情况来改变阵容。刺探别人的阵容,把对方的关键棋子卡在自己手中也(🏼)很考验策略。另外还有一个万能棋子超能企鹅,如何应用这个企鹅也很考验脑力。节奏快(📈),但策略上也很讲究深度,题主可以去试试。

38、三国志汉末霸业 taptap下载 18块

39、果断黎明三国啊,手游单机版的三国志

二、手游策略游戏(🤠)排行榜前十名

手游策略游戏排行榜前十名是(🍎)《三国志·战(👧)略版》《海岛奇兵》《部落冲突》《率土之滨》《小小蚁国》《三国志(🔟)·战棋版》《二战风云2》《无悔华夏》《月圆之夜》《战争与文明》。

这款作品是玩法内容十分丰富的策略性(🏈)卡牌手游,需要玩家在(🍱)不同的发展时期做出最佳的决策,进而才能为自己(🍤)带来更多的(🗄)资源和军队,使自己获得能参与问鼎天(📯)下的(🍌)资格。

玩家需(👠)要很好地经营自己的岛屿,并招募出一支战力(🖲)强大的军队,并在进攻对手时找准防守的薄弱环节,从而才能更好地赢下对局。

玩家在游戏里将成为部落的首领,并带领部落(🍁)去沙盒地图上参与资源的争(💑)夺,通过赢下各种对局来为自己的部落带来更多的回报。

多(🔃)人参与的战争玩法是《率土之滨》这款作品的最大亮点,毕竟该游戏在多人玩法上做得相当出色,能让玩家通过各种战(🐔)术手段来取得优势,也可以联合其他玩家完成对对手的进(👒)攻,从而使得该作品充满着非常充(⤵)足的趣味(🔋)性。

该作品不仅有着相当出色的美术水平,还有着相当完善的经营玩法,所以(🤷)也需要玩家有着很好的策略手段,才能将一个蚂蚁帝国平稳地发展起来,并前往外界与对手进行资源上的争夺,使得该作品玩(🎚)起来能给玩家一种别样的(🐴)爽感。

以战棋玩法为主的作品,需要玩家们(🌹)充分去利用棋盘上的位置来进行排兵布阵,同时还要合理运用各类兵种的机制,进而才能增加自己在对局中的胜率。

《二战风云2》是一款将策略玩法与即时战略融合的相当成功的作品,并且游戏在战(🏕)略上的注重(⛺),使得该作品具有相当(🛌)出(🍡)色的策略玩法,玩家可利用各种战术或优(㊙)势兵种来完成各种战术(🥒)意图,进而夺取更多(🦓)的资源点,为自(🍊)己赢下胜利奠定足够的基础。

《无悔华夏》是一款具有浓(📙)厚史诗感的作品,并且加入了很多古代所具有的特色元素,甚至就连一些地形地貌都做了还原,同时,游戏在美术和音乐上也均采用了古典国风的表现形式,在提升整款作品氛围感的同时,也能让玩(🔒)家更好地将自己代入(🛳)到游戏里,去游玩这款充满着东方韵味的佳作。

这是一款策略性极强的卡牌肉鸽手游,玩家将在游戏里遇到各种充满着奇(🌱)幻色彩的敌人,并通(➗)过合理利用(🎒)手中的卡牌,来击败所有阻碍在自己前进道路上的敌人。

《战争与文明》有着较为清爽的游戏画风以及十分优质(📊)的(🆔)建模,并且将不同文明的特性都很好的融入了(🏇)游戏中,使得每个文明都有着自己独特的优势,进而也给游戏的竞技玩法上(💀)带来了不错的公平性(🏌)。

三、日常安利《重返帝国》传承RTS经典玩法的灵活策略手游

1、随着SLG游戏类型在(🌾)手游市场(📮)上如火如荼,那些主流产品逐渐成熟完善的玩法与框架,仿佛变成了标准答(❔)案。

2、通常同类游戏就算偶有创新,也不会去改变其核(⛄)心框架。但最近《重返帝国》做出了具有颠覆性的核心改动——用RTS的即时战斗取代了传统(🎍)的(🏚)回合制自动战斗。

3、 RTS的即时战斗与传统的回(✝)合制的最大区别就在于前者更吃反应与操作,只要玩家的操作够好,就能靠走位戏耍对手,也让玩家更(✝)有代入感。后者则主拼策略与资源,只看双方部队的武将、技能、兵种与(💈)搭配,以及总体兵力(🏧)的多寡,没有操作空间使玩家更注重战前的精密计算和战(🐸)术思考。

4、而《重返帝国》取消了回合(🍕)制战斗,将战斗中“玩家操作”这个变量重新带了回来。

5、因此在《重返帝国(📲)》中,战斗也将在地图上实(🤗)时进行,玩家可以自由控制部队在地图沙盘上行军。遭遇敌军后,即使在交战过程中,玩家也可以随时指挥自己的部队各种走位,尝试通过拉扯来获得有利的站位双方。

6、或许在单对单时(🌁),玩家手(⏺)动操作带来的优势还不算明显,部队本身的技能搭配与率领兵种克制更加关键。可一(🖤)旦(⛄)面对多对单、多对多的局面时,战场实地操作的优势将被放大。玩家可以随时根据战(👪)场兵种情况,来切换有利站位,比如前方有枪兵部队,玩家可以先一(🈴)步让自(🥊)己的步兵部队(🔤)与其交战,而让骑兵部队押后,从而保证阵型优势最大化。

7、若遭遇克制兵种埋伏,玩家也可以选择走位、撤退来避免损失。这时有两种选择,若我方兵种行军速度快,比如骑兵遭遇枪兵,往往(🏩)很快就能逃掉。而如果对手的行军速度更快,穷追不舍(⏲)时,也可以选择拉(🔒)出另一只反克对方的部队来拦截对手。

8、而在传统SLG中这样的操作根本不可能实现,只要交战必分胜负,而战斗过程只能在战报(🍂)中复盘。实战操作虽然降低(😹)了队伍搭配带来的胜负比重。但毫无疑问是以退为进,这(♏)样的战(🏁)斗方式更加真(📨)实,更加还原古代的战争场面,让玩家的战场变得更加广阔,也多了(🈵)更多战术变化。

9、战斗方式的变革让攻城玩法也随之改变,玩家不再是集合某个时间点,然后千军(🌶)万马对着城市的城门一顿输出,打空耐久就收工。

10、在《重返帝国》中,每一个城市根据等级不同,其城镇建筑会越来越完善。比如普通的(🔦)城镇连城门都没有,只有两三条街道,大军可以长驱直入,轻松攻打。而高级的城市,不仅有东南西北四个城门,城(🌐)内还有仓库、大厅等大型建筑以及在街道巡逻的(🖥)守军。

11、想要攻(🔳)下这样的(🍩)大城,城门只是第一关,当玩家冲进城中破坏城内的建筑时,其内部还有驻守的敌军,可以说战斗是非常激烈的。一场攻城战打下(🤥)来虽然辛苦,但绝对酣畅(🐥)淋漓。

12、剧情上,《重返帝国》是一个架(💾)空的世界观,大量蛮族开始入侵大陆,玩家占领城池后率军反抗(🍕)。玩家可以自由选择中式、法兰克式和拜占庭式等城市风格,根据玩家选择的城市风格,可以获得不同的特色加成属性,并后期可解锁对(😴)应的特色兵种。

13、除了对战争方面的细节还原,《重返帝国》对以上几种文明的城市面貌几乎完美的复刻(🚆)与还原。

14、特别是其(🛩)不同文化的建筑差异更让人眼前一亮。比如(⏩)种田建筑,中式文明用的是水车磨坊,而法兰克式则是用的风车磨坊;河边的码头,中式城市有荷花与中国特(👸)有的渔船,而(🛡)法兰克式则有椰树与传统木船。

15、而随着(⏩)建筑不断升级,城市的繁荣度越来越高,玩家还可以将自己的城市进行时代升级,从蛮荒、中古、启蒙、全盛,每迈入(☔)一个(🦗)时代,就(🚬)会解锁更多建筑与收益。

16、同时,自己之前时代的建筑也会随之升级,比如中式早期时代建筑多(🏘)为茅草屋,随着时(😹)代升级后就会变成以木材为主的中式楼房,还(💇)有(🍡)隔窗(🛄)、灯笼(🌂)等精(🕗)美挂饰(👑)。而法兰克式早期都是石头房(🦎),到了全盛时代以后,一点也不比现在(🔆)的小洋楼差,各种高耸尖塔的精美建(🔻)筑让人感觉浓烈的欧洲风情。

17、此外,时代升级还有许多细微的细节,比如(🍷)木(🚨)场与矿场起初只是苦力工厂,但进入全盛时代后就会变成由大型机械臂进行高效率工作,河边的(🆕)船也在不断更新换代,合理又细致的设计与安排,让人在不知不觉置(💗)身其中(🚠),信服自己在发展一个真实的文明。

18、在画(😠)面与设计细节之外,城市的发展玩法(🤙)在延续传统SLG大部分机制的同时(🚕)也做出了一定的创新,最(😅)亮眼的(🐟)就是内政玩法。

19、在《重返帝国》中,内政方向则由(😏)内政官与发展方(🌝)略两条路线来掌控。

20、主城没有了传统的(❌)科技树,这些内容被细分到了大使馆、科技馆等不同的功能建筑中,而内政官(🎡)可以入驻建筑,从(🆚)而提供其收益加成。不同的(🦆)内政官都有不同的专长,在特定岗位时,能提高更(👙)多加成,比如任命弓兵的军务官,基础往往只能减少训练时(🤱)间,而部分内政官专(🥍)长还能提(🍶)高训练弓兵的数量(〰)上限。

21、而发展方略则是有技术改良与文化(⏱)发展两种(🉐)路线。而无论是技术(🕚)改良与文化发展每一次升级都需要考(🎥)虑专精方向。比如文化发展的第一次升级是选择“空间管理”还是“野外集训”,前者提高士兵的训练数量,后者(🥡)提高士兵的训练(♟)效(✊)率,玩家必须二选一。

22、因此,玩家必须需要根据自己的(😋)实际情(📼)况来规(🌯)划未来(🐳)的发展路线,如何选择合适的内政官与发展方(🚘)略是另一种考验(📼)玩家大局观与发展应变能力的策略(🌭)玩法。

23、《重返帝国》最让人记忆(🎧)犹新的便是全面,不仅仅是极力还原真实文明的画面与战场表现,还有其巧妙的机(🐽)制设计,将策略性(🌗)规划分为了朝堂内政与战场军事两个方面,两者既亲密无间,又保持(🌲)了自己本有的特色,让玩家的游戏体验更加真实。

24、而它在每一处精益求精的结果,就如同文明的发展在繁荣中必将进入下一个崭新(😪)的时代。

到此,关于{关键词 1}和{关键词 2}的问题分享圆满(🌑)结束。如果本次分享能为你答疑解惑,我们将倍感欣喜!

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